# Фул стек розробка

Метод розробки коли розробник працює над усіма частинами системи, включаючи користувацький інтерфейс, back-end, базу даних ([User Story](../../../process/development-process/planing/software-requirement/user-story)) на відміну від підходу, коли розробник спеціалізується на конкретній частині системи.

Фул стек розробка потребує від розробника вищої кваліфікації, але мінімізує координаційні проблеми між підсистемами. Дозволяє скоротити кількість залежностей від навичок одного з членів команди, дозволяє більш ефективно керувати розробкою (розподілити знання і завдання). Дозволяє розробниками працювати з різноманітнішими завданнями і активніше брати участь [в побудові програмного продукту](../../../process/team/developer/partner-service).
