SPG/INTERLINK
  • БАЗА ЗНАНИЙ
  • Наша история
  • История ИТ в Черкассах
  • Наша місія
  • Наші цінності
  • Наш маніфест
  • Наши интернет ресурсы
  • DEVELOPMENT
    • Разработка
      • Производительность приложения
      • Архитектура проекта
        • Шаблоны проектирования
        • Архитектурный воркшоп
        • Предметно ориентированное проектирование (DDD)
      • Технологии
        • Mobile Development
          • Публикация в App Store и в Google Play
          • iOS Development
          • Android Development
        • Инструменты
          • Git
        • Перспективные технологии
        • Языки программирования
          • HTML/CSS
          • Java
          • Ruby
          • Scala
          • ObjectiveC
          • JavaScript
            • NodeJs
              • NPM
          • C#
          • Dart
          • Go
          • Rust
          • Kotlin
          • PHP
          • C++
          • ErLang
          • Python
            • Python Data Analysis
        • SPA (web app)
          • React
            • Starting with React
          • Vue
          • Angular
          • Flutter
          • Общие концепты
            • Global state management
        • Протоколы обмена данными
          • Bidirectional data exchange
          • REST
          • GraphQL
          • Protobuff
        • Базы данных
          • SQL
          • NoSQL
            • MongoDb
        • Операционные системы
          • Windows
          • Mac OS
        • Другие технологии
          • Background Processing
          • Load Balancing
          • Clouds / PaaS
            • Amazon Services
          • Installers
          • Log processing
          • Containers
            • Kubernetes
            • compose
          • Blockchain
          • Internet of Things
          • Machine Learning
          • Microservice
          • Sport Betting
          • Finance / Trading
          • Видео платформы
          • Чат боты
          • Распознавание лиц
          • Big Data
            • Настройка highload
            • Apache Kafka
          • Messaging
          • Faceted Search
          • Game Development
          • PWA
          • Time Series Data
      • Успадкований код
      • Технический долг
      • Staging оточення
      • Стандартные ошибки сервиса
      • Full stack экспертиза
      • Потік
      • Разработка сложных функций
      • Не технические компетенции
        • Дисциплина
        • Зворотний зв'язок
      • Безпека додатків
      • Отладка
      • Отраслевые стандарты
      • Інженерні практики
        • Функциональное программирование
        • Об'єктно-Орієнтоване Програмування
          • Рівень абстракції
        • Парне програмування
        • Continuous Integration
        • Інструменти розробки
          • Мультикурсор
        • Стиль коду
          • SOLID
          • Рев'ю Коду
          • Найменування змінних
          • Лінтери
          • Code Quality
        • Профайлінг додатку
        • Качество кода
        • Колективне володіння
        • Юніт тестування
          • Mock об'єкту
          • Fake об'єкт
          • Behaviour Driven Development
          • Code Coverage
          • Розробка за допомогою тестування
        • Рефакторінг
        • Git flow
        • Технічний ризик
        • Документация
        • Фул стек розробка
        • Числа с плавающей точкой
        • Формат даты YYYY-MM-DD
        • Presale
    • Стандартные операции
      • Ошибки и исключения
  • QA
    • Тестирование
      • Docker for QA
      • QA InCamp
        • Mobile testing
        • Google Analytics
        • Основы баз данных
        • Нагрузочное тестирование
        • Security
        • HTML/CSS/DevTools
        • Automation. Selenium.
        • Документация. Работа с требованиями. Организация процесса тестирования
        • Postman
        • REST API
        • Основы компьютерных сетей
        • Техники тест-дизайна
        • Процесс разработки ПО. Оценка трудозатрат
        • Intro + Уровни и виды тестирования
      • QA Theory
      • Передача в тестирование
      • Регрессионное тестирование
      • Исполняемые требования
      • Функциональне тесты
      • Отчет о тестировании
      • Повторяемость
      • Инструменты тестирования
      • Security Testing
        • OWASP TOP10
        • Practice
        • Penetration Testing
          • Tools
  • Process
    • Команда
      • Ответственность
      • Решение конфликтов
      • Командная работа
      • Удаленная работа
      • Прокрастинация
      • Выгорание
      • Активное слушание
      • Менеджмент
        • Психология
          • Эмоциональный интеллект
        • Управление изменениями
        • Визначення ролей в команді (модель Белбіна)
        • Управление при помощи вопросов
        • Управление Знаниями
        • Постановка задачи
        • Коллективные решения
        • Фасилитация митингов
        • SWOT анализ
        • Objectives and Key Results (OKR)
        • Менеджер Проекта
        • Коммуникация
          • Электронная почта
          • Публичные выступления
          • Разногласия
          • Обратная связь
          • Правила коммуникации
        • Broken process
        • Лидерство
        • Проект
        • Органичения
        • Cynefin Framework
        • Управление рисками
        • Принципы управления
        • Литература для менеджера
        • Оценка прогресса проекта
        • Обучение заказчика
        • Аудит
        • Матрица Эйзенхауэра
        • GTD
        • Чеклист менеджера проекта
        • Ретроспектива
      • Разработчик
        • Получение задачи
        • Профессиональный рост разработчика
        • Собеседование с заказчиком
        • Щоденний звіт
        • Партнерский сервис
      • Team Lead
        • Распределение задач
        • Микроменеджмент
        • Аналитические навыки
        • Вычеркивание задач
        • Коллективные чтения
        • TeamLead Antipatterns
        • Time Management
        • Управление Ожиданиями
        • Meeting Structure
          • Холакратия Митинги
          • Протокол Встречи
      • Менторство
      • One on One Meeting
      • Малая автоматизация
      • Передача знаний
      • Роль модератора
      • Эффективность
        • Эффективная работа команды
    • Роли на проекте
      • Chief Executive Officer
        • Head of Office
          • Head of QA
            • QA Engineer
          • Head of HR
            • HR
          • Head of TSD
            • DevOps Engineer
          • Head of Internship
          • Head of Digital Design
            • Digital Designer
          • Project Manager
            • Team Lead
            • Software Developer/Analyst
          • Head of Digital Design
            • Digital Designer
        • Head of Sales
        • Office Supply & Maintenance Manager
        • Head of Technology
    • Процес
      • Онбординг
      • СMMI
      • Техническое собеседование кандидата
      • Манифест гибкой разработки
      • Канбан метод
      • Extreme Programming (XP)
      • SCRUM
        • Спонсор проекта
        • Scrum Master
        • Velocity
        • Долгосрочное планирование в SCRUM
        • Владелец проекта
        • Burndown Chart
        • Ретроспектива
        • Standup meeting
      • Prince 2
      • P3Express
      • Ітерація
      • Планирование
        • Требования
          • Истории пользователя
            • User Story Discussion
            • Gherkin language
          • Приемочные критерии
          • SCRUM board
          • Беклог проекта
            • Backlog Grooming
          • Отказ от зависимостей
          • Исследование
        • Оценка
          • Планування спринту
            • Iteration Plan
            • План проекту
            • Оцінка трудомісткості
            • Complexity Points
            • Швидкість команди
            • Одиниці складності
            • Планування як гра
      • Process Education
      • Метафора
      • Щоденний мітинг
      • LeSS
      • Управление знаниями
  • Company
    • Компания
      • Матричная Структура
      • Корпоративная культура
        • Карьерные уровни в Wargaming Platform
        • Может ли менеджер мотивировать своих сотрудников?
      • Идея
      • Переводы документов
      • Банковские реквизиты
      • DevRel
      • Спиральная Динамика
      • Бизнес кейзы
    • Заказчик
      • Межкультурная коммуникация
        • Приемы эффективной коммуникации
      • Оценка удовлетворенности
      • Кризисные ситации
      • Kick off meeting
        • Вопросы к заказчику
      • Принципы успешной работы
      • Внештатная ситация
      • Переговоры
      • Интеллектуальная собственность
      • Продажи
        • Продажа качества сервиса
        • Типы pre-sale запросов
      • Customer Interview
      • Типы Bradford & Bingley
      • Marketing
    • Сервис
      • Вопросы к сервису
    • Продукт
      • Коммуникация с заказчиком
      • Метрики продукта
      • A/B тестирование
      • Разработка продукта
      • Executive Summary
      • MVP
        • Метод двух недель
      • Демо митинг
      • Истории взаимодействия
      • Impact Mapping
      • Support
        • Standard Response
  • Design/UI/UX
    • Дизайн
      • Дизайн чеклист
      • Дизайн Обучение
      • Design Resources
      • Бренд
      • Цвет
      • Шрифт
      • Отступы и свободное пространство
      • Графическая репрезентация
      • Проектирование интерфейсов
        • Design Thinking
        • Дизайн система
        • DesignOps
          • Design To Development
        • Пиксель перфект
        • Mobile first
        • Адаптивный дизайн
        • Атомарный веб дизайн
        • UI/UX
          • UI Проектирование
            • Табличное отображение данных
            • Дизайн форм
          • Проектирование взаимодействия
          • Элементы дизайн системы
          • Постановка UX задачи
          • Figma
          • Оценка навыков UI/UX
        • Грид система
        • Persona
        • User Flow
        • Прототип
        • Быстрое прототипирование
        • Lean Canvas
        • Empathy map
      • Иллюстрация
      • Дизайн спринт
      • UI копирайтинг
      • Landing page
      • Инструменты дизайнера
        • 3D design
  • DevOps
    • DevOps
      • Remote Access
      • Command line tools
      • Робоче оточення
      • Постійне розгортання
      • Розгортання проекту
      • DevOps Tools
      • Backup
      • Сетевые протоколы
      • DevOps навчання
  • Internship
    • Интернатура
      • Entrance to IT
      • Phase 1 program
      • Крос-технологічні теми
        • Linux
          • Навіщо розробнику знати Linux
          • Дестрибутиви
          • Ubuntu
  • FAQ
    • Словник
      • Афоризмы
      • Термінологія
        • Абревіатури
        • Проактивність
        • Ефект Даннінга-Крюгера
        • Ложный консенсус
    • Организационные вопросы
      • Корпоративное фото
      • Приватний підприємець
        • Ведение бухгалтерии
        • Акти виконаних робіт
        • Податки підприємця
      • Первая медицинская момощь
      • Коронавирус Covid-19
      • Service Methaphor
      • Процесс резервирования переговорных комнат
      • Заявка TSD
      • Time Tracking
      • Отгул
      • Заказчик просит овертаймы
      • Увольнение
      • No distraction movement
      • Вот если бы кто то
      • Ошибки
      • Choose Meeting Time
      • Интроверт на ивенте
      • Запись видео кастов
      • Английский язык
      • Самообучение
      • Extra Mile
      • Истории: Девушка на ресепшен
      • Истории: Другое
      • Истории: Цветные конверты
      • Истории: Рюкзак
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. DEVELOPMENT
  2. Разработка
  3. Технологии
  4. SPA (web app)

Общие концепты

Global state management
PreviousFlutterNextGlobal state management

Was this helpful?