Дизайн спринт

С целью минимизации переделок (которые влияют на сроки и бюджет проекта) команда разработки должна получать прототипы пользовательского интерфейса до начала работы над конкретной функцией. Для осуществления подобного процесса часто используется дизайн спринты, итерационная работа дизайнеров с опережением команды разработки. Целью которых поставка мокапов дизайна до начала работы разработчиков над конкретными режимами.

Идеально если команда дизайна будет поставлять прототипы реализацией которых может заниматься команда разработки в пиксел перфектном режиме

Last updated