Разработка продукта

Building the product right vsbuilding the right product

В отличие от проекта разработка продукта не содержит требований (Требование - это запрос заказчика при заказной разработке). Разработка продукта ведется от потребности (проблемы, боли пользователя). Часто самая явная потребность оказывается ошибочной (Например: Дрель покупают не ради отверстия, а чтобы повесить картину). При продуктовой разработке определяют фокус группу у которой есть определенная проблема и пытаются итерационно строить решение, которое бы его удовлетворило.

Модели продукта

  • Модель пользователя: для кого это?

  • Модель ценности: почему это полезно?

  • Модель взаимодействия: как это использовать?

  • Модель объекта: как это устроено?

  • Модель данных: как управлять состоянием этого?

Разработка продукта через проверку гипотез

  • Что? Собираем данные.

  • Почему, Зачем? Работаем над пониманием пользователей (Empathy).

  • Как? Проводим эксперименты.

ELMR Framework

Провести пользователя по цепочке действий (flow) чтобы он совершил целевое действие.

  • Emotions

  • Logic

  • Motivation

  • Reward

Отталкиваясь от цели анализируем все операции которые делает пользователь и система. Определяем влияние каждого из этих действий/шагов на конечный результат. Наша задача уделять внимание шагам которые приближают пользователя к решению задачи.

  • Что хочет пользователь: Создать план проекта в нашей системе

  • Достижение желаемой цели:

    • Зарегистрироваться (не влияет на результат)

    • Подтвердить email (не влияет на результат)

    • Создать план (влияет косвенно)

    • Ввести задачи и оценки (влияет)

  • Что пользователь получает: План проекта

Как работать над пониманием целей пользователя (Empathy)

  • Интервью

  • NPS open channels (голос пользователя из коммуникационных каналов)

  • UserOnboard, Samuel Hulick

  • Инструменты Fullstory, inspectlet, etc (для продуктов запись действий пользователя при работе с UI)

  • Put ourselves in a customer shoes

  • Drinking our own champaign (Eat your dogs food)

Генерация и проверка гипотез

Проверка гипотез - метод улучшения опыта пользователя который базируется на проверках предположений того что мешает пользователем в удовлетворению своей потребности. Заранее определяем что является успехом при проверке гипотез. Примеряем сработавшие гипотезы и отказывается от неработающих.

  • Problem: Increase the number of invites

  • Hypothesesis: We believe users will share link to board instead of email because it is easier for them

  • Prediction: If we make a link that would require receivers to register to access and edit board, we'll see an increase in number of invitees by ...

  • Experiment design: variations, metrics of success, tradeoffs metrics

Вопросы к менеджеру продукта

  • Какую проблему мы решаем?

  • ЦА

  • Рынок

  • Как измерить успех?

  • Основные игроки

  • Почему мы? УТП для потребителя

  • Почему сейчас?

  • Как будем выводить на рынок?

  • Критические факторы успеха

Этапы развития продукта

  • Концепция

    • Замысел и видение

    • Концепция продукта

    • Данные статистики и маркетинга

    • Каналы распространения

    • Конкуренты

    • Ценообразование

  • Разработка

    • Как будет выглядеть

    • Как будет работать

    • Размер рынка

    • Первые пользователи

    • Форматы демонстрации

    • Рекламные материалы

  • Тестирование

    • Взаимодействие с пользователями

    • Наличие ошибок

    • Маркетинговые коммуникации

    • PR программа

    • Каналы распространения

  • Запуск

    • Демонстрация работоспособности

    • Освещение в прессе

    • Масштабный запуск

Дополнительные источники

  • Книга о подходе Customer Development: The Four Steps to the Epiphany by Steve Blank. Главная мысль книги: компания должна менять свою стратегию продвижения и разработки продукта по мере перехода продукта между фазами жизненного цикла.

Last updated